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El momento ha llegado. Lo que vas a leer a continuación es el análisis de Horizon: Zero Dawn, no sólo uno de los más esperados del año sino también una de las esperanzas principales de Sony en cuanto a nuevas marcas para una PS4 que ha comenzado el 2017 en inusitada buena forma. La consola necesitaba buenos videojuegos como el comer, y Aloy ha querido poner su granito de arena con una aventura de mundo abierto y gotas RPG de impecable factura visual y robusto apartado jugable. Análisis Horizon: Zero Dawn.

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Las nuevas propiedades intelectuales son la puerta ideal para que los estudios de talento introduzcan ideas en el mundillo, y cuando se dibuja un universo tan único como el que propone Horizon: Zero Dawn uno puede imaginar sin problemas a los creativos de Guerrilla Games trabajando sin ningún tipo de cortapisa. El sueño de cualquier artista. La imaginación ha tenido que ser el único límite a la hora de crear un videojuego de aventuras colosal en términos cuantitativos, una obra faraónica que recuerda de alguna manera al viejo cine de estudio de los años 60, y una historia de búsqueda de orígenes y de hallazgo de uno mismo que tiene tanto de relato clásico, como revolucionario es a nivel conceptual el contexto en el que se ambienta.

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Siempre he estado muy interesado en los mundos abiertos. Tras pasar décadas de infancia encorsetado en videojuegos donde todo estaba preestablecido, siempre me ha parecido que es el horizonte (valga la redundancia) al que debe aspirar la industria. Pero también debo decir que en los últimos tiempos se ha empleado la noción de libertad más como fin a alcanzar que como medio para poder llegar a lograr algo interesante, y eso ha provocado no sólo una cierta explotación en el medio sino también un importante hartazgo por parte de los aficionados. Es por ello que algunos acogieron con cierto escepticismo la apuesta de este estudio de inclinarse por una obra de ese perfil, especialmente con un currículum como el suyo plagado de lanzamientos de carácter lineal tan estupendos como los de la serie Killzone. No obstante, y lejos de inclinarse por algo que meramente está de moda, en Guerrilla han utilizado la herramienta que es el mundo abierto para lograr algo grande.